英雄合击不是万能的:老李我给你们上一课,沙巴克胜负手在后勤
都安静,语音里吵吵闹闹的像什么样子!刚跟“战神殿”那帮人打了一场硬仗,看你们一个个都跟打了鸡血似的,还在那儿辩论谁的合击伤害高。我跟你们讲,思路要是不改,下次沙巴克攻防战我们还得吃亏。
是,疯狗那小子的“龙魂之刃”是猛,一个合击下去对面法师就得躺。但你们看没看到?他药跟不上,最后几分钟蓝都空了,差点让人家一套带走,气死我了!光有一身蛮力,没有续航,打个屁的英雄合击?咱们玩的是持续一个小时的攻城,不是三分钟的激情!
别总盯着合击秒人,脑子呢?
现在服务器里主流的打法,就是堆高伤组合,想着一两个合击清场。这想法没错,但太理想化了。真正的沙巴克,是绞肉机,是资源消耗战。拼到最后,不是看谁的装备好,是看谁的药多,谁能站得更久。
上次就是个教训,我们前二十分钟压着对面打,合击甩得是爽,但后面呢?高级疗伤药用完了,只能靠道士一个个奶,阵型都散了。人家就用人海战术,硬生生把我们耗死了。这种憋屈的输法,老子不想再经历第二次!
真正的胜负手,在那个被遗忘的矿洞
所以,我这几天没怎么带队,就是带着两个信得过的兄弟去干了件大事。我们去验证了一个数据,一个可能改变整个战局的数据。
实测条件:上周三凌晨2点,我带了两个小道士,清空背包,在比奇矿区南部坐标(128:315)附近来回清怪,目标是僵尸和尸王,持续测试了整整一个小时。期间差点因为网络波动掉线,还好稳住了。
结果让我很惊喜。我让月影那小子帮我跑了一下数据分析,证实了我的猜想:在服务器时间凌晨2点到4点这个窗口,比奇矿区南部那个区域,掉落“高级疗伤药”捆装的样本观察下来明显偏多,祝福油的产出也比平时高。这意味着什么?这意味着一条不为人知的“秘密补给线”!当所有人都在主城和沙巴克门口死磕的时候,这里就是我们的战略粮仓。
下次攻沙的新打法:“断粮”骚扰队
听好了,这是我们“铁血兄弟盟”接下来的核心战术。我叫它“断粮流”。
- 第一步:战略佯攻。攻沙开始后,主力部队在正面战场正常交战,但不要急着把所有大招都交出去。目的就是拖住对面主力,给他们一种我们在硬碰硬的错觉。
- 第二步:奇兵取粮。我会亲自带一支由道士和高敏捷战士组成的五人小队,在凌晨2点准时潜入比奇矿区那个坐标点。我们的任务有两个:第一,疯狂刷药,有多少拿多少;第二,截杀对面可能过来打宝或练级的小号,彻底切断他们零星的野外补给。
- 第三步:总攻时刻。大约开战40分钟后,当对面的药水消耗见底,开始后续乏力时,我们的补给队带着满满的“军粮”返回战场。那时候,我们全员补满状态,听我命令,所有道道合击和战战组合,给我把压箱底的技能全砸出去!咱们要用资源把他们活活淹死。
都听明白了吗?别再跟我扯什么单挑谁猛,合击谁帅。咱们玩的是团队,是战术。这次,我们要让“战神殿”那帮人知道,战争不是光靠几个高战就能赢的。下次,我希望看到的不是谁杀了多少人,而是我们行会的名字,刻在沙巴克城墙上!
兄弟们,今晚语音里再细聊,把“断粮”小队的具体人选和路线敲死。不想在沙城喝西北风的,都给我上线!